trzy Wiedźminy w sześć lat - the witcher 4

CD PROJEKT: trzy Wiedźminy w sześć lat, rekordowe wyniki i aktualizacja prac nad Cyberpunkiem 2 – podsumowanie konferencji inwestorskiej Q3 2025

CD PROJEKT opublikował wyniki finansowe za trzeci kwartał 2025 roku, a wraz z nimi – plany, aktualizacje projektów i strategiczne deklaracje dotyczące przyszłości największych marek studia. Podczas konferencji inwestorskiej zarząd firmy odniósł się zarówno do bieżących wyników, jak i statusu rozwoju The Witcher 4, kolejnej trylogii Wiedźmina oraz postępów prac nad Cyberpunk 2, rozwijanym w rozbudowanym Hubie Boston.

Cyberpunk 2077 przekroczył 35 milionów sprzedanych egzemplarzy

Na początku spotkania Michał Nowakowski, SVP Business Development, ogłosił kolejny duży kamień milowy marki Cyberpunk:

„Cyberpunk 2077 właśnie przekroczył 35 milionów sprzedanych egzemplarzy. To mocne potwierdzenie siły marki i skuteczności naszej strategii: dostarczamy gry wysokiej jakości, wspierane aktualizacjami i rozwijane przez lata.”

Do liczby 35 mln nie zaliczono żadnych pobrań z PlayStation Plus — wynik dotyczy wyłącznie sprzedaży bezpośredniej.

CD PROJEKT potwierdził również, że wejście Cyberpunka 2077 do PlayStation Plus Extra/Premium przyniosło firmie widoczne korzyści finansowe, a wielu nowych graczy kupiło następnie dodatek Phantom Liberty. W Q3 studio zaksięgowało całość wynagrodzenia z tej licencyjnej umowy.

Ekspansja Boston Hub: Cyberpunk 2 rozwijany przez weteranów GTA, GoW czy The Last of Us

Jednym z najważniejszych fragmentów prezentacji była aktualizacja dotycząca następnej części Cyberpunka – Project Orion.

Boston Hub, który dwa lata temu rozpoczął działalność, urósł do:

  • ponad 80 osób,
  • ponad 90% na poziomie Senior lub wyżej,
  • wzmocnionych specjalistami z największych marek AAA: GTA, God of War, World of Warcraft, The Last of Us.

Studio planuje podwoić wielkość zespołu w ciągu dwóch lat i ustabilizować podział prac między Boston, Vancouver i Warszawę w proporcjach zbliżonych do 50/50.

Nowakowski potwierdził jednak, że na przejście do kolejnego etapu produkcji jest jeszcze za wcześnie:

„Jesteśmy zadowoleni z postępów, ale jest zdecydowanie za wcześnie, by mówić o kolejnej fazie projektu.”

Dwa duże projekty AAA rozwijane równolegle

Dzięki Boston Hub CD PROJEKT po raz pierwszy w historii może realizować dwa pełnowymiarowe projekty AAA jednocześnie:

  • The Witcher 4 – projekt w pełnej produkcji, ponad 300+ osób,
  • Cyberpunk 2 – projekt w zaawansowanej preprodukcji.
cdpr ms7Y8dB

Według zarządu to „strategiczna inwestycja”, która pozwoli podnieść jakość przyszłych produkcji.

Wyniki finansowe Q3 2025: zysk +250% r/r

Piotr Nielubowicz, CFO, przedstawił rekordowe wyniki finansowe:

Najważniejsze liczby Q3 2025

  • 350 mln zł przychodów (+53% r/r)
  • 193 mln zł zysku netto2,5x więcej niż rok wcześniej
  • 1,4 mld zł gotówki i ekwiwalentów
  • 63% rentowności netto segmentu CDPR w Q3
  • Dynamika wzrostu napędzana przez:
    • Cyberpunk 2077
    • Phantom Liberty
    • wersję na Nintendo Switch 2
    • oraz przychody z PS Plus

Co ważne, sprzedaż Cyberpunka na PC, Xbox i PlayStation była wyższa niż rok wcześniej, mimo że gra ma już 5 lat.

The Witcher 4: pełna produkcja, ale premiera nie w 2026

Wiedźmin 4 (Project Polaris) znajduje się w pełnej produkcji – ale gra nie ukaże się w 2026 roku.

CDP potwierdził:

  • projekt jest rozwijany na Unreal Engine 5 od niemal 4 lat,
  • prace przebiegają zgodnie z planem,
  • studio nie ujawnia żadnych dodatkowych szczegółów dot. ryzyk, technologii ani dat.

Najważniejsza deklaracja padła jednak w kontekście nowej trylogii:

„Naszym celem jest wydanie całej nowej trylogii Wiedźmina w ciągu sześciu lat.”

To oznacza krótsze odstępy między Wiedźminem 4, 5 i 6, dzięki standaryzacji technologii (UE5).

Wypowiedzi o AI i branży

Nowakowski odniósł się także do wpływu AI na rynek pracy w gamingu:

„Nie widzimy zwolnień wywołanych przez AI. Zmiany w branży wynikają z turbulencji i zamykanych projektów, nie z automatyzacji.”
„AI poprawia produktywność, ale nie zrobi Wiedźmina 5 czy 6.”

CD PROJEKT nie pokaże nowej zawartości na The Game Awards 2025.
Studio będzie obecne tylko jako nominowany twórca The Witcher 4 w kategorii Most Anticipated Game.

CD PROJEKT wchodzi w rok 2026 w wyjątkowo mocnej pozycji — zarówno finansowej, jak i operacyjnej. Rekordowe wyniki, stabilny rozwój dwóch największych marek oraz ambitne plany wydawnicze sprawiają, że najbliższe lata mogą być kluczowe dla przyszłości studia. Jeśli firma utrzyma obecne tempo i jakość produkcji, rynek gier otrzyma nie tylko kolejną odsłonę Wiedźmina i Cyberpunka, ale całe portfolio projektów tworzonych w oparciu o dojrzałe procesy i międzynarodowe zespoły. To moment, który może na nowo zdefiniować skalę działalności CD PROJEKT — i oczekiwania wobec polskiej branży gamedevowej jako całości.

Podobne wpisy

  • Wiedźmin 3: Dziki Gon

    Wiedźmin 3: Dziki Gon to epicka odsłona serii RPG od CD Projekt RED, w której gracz ponownie wciela się w Geralta z Rivii. Ogromny, otwarty świat, rozbudowane wątki fabularne i kontrakty wiedźmińskie zapewniają dziesiątki godzin intensywnej rozgrywki. Decyzje gracza mają realne konsekwencje, a dodatki fabularne jeszcze bardziej poszerzają uniwersum, czyniąc tę produkcję jedną z najlepszych gier RPG wszech czasów.

  • GOG sprzedany

    GOG zmienia właściciela. Michał Kiciński, współtwórca platformy i współzałożyciel CD Projektu, odkupił 100% udziałów w serwisie za 90,7 mln zł. Dla graczy oznacza to jedno: brak DRM, klasyka i niezależność pozostają fundamentem GOG-a.

  • Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

    Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to druga odsłona kultowej serii RPG od CD Projekt RED. Gracz ponownie wciela się w Geralta z Rivii i zostaje wciągnięty w świat pełen politycznych intryg, tajemniczych zabójstw i wojny o władzę. Dynamiczny system walki, nieliniowa fabuła i imponująca oprawa graficzna sprawiają, że tytuł zapewnia niezapomniane doświadczenie w świecie fantasy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *